L'articolo descrive i metodi di importare i file al programma. La scelta di un modo dipende dai dati di sorgente accessibili nell'ambito della struttura e delle viste di piani particolari e che scopo del progetto va elaborato.
Localizzazione nel programma
La funzione Importa dal file gbXML accessibile sulla barra Strumenti principali con lo scopo di modifica Costruzione acceso. La funzione permette di importare dati nell'ambito della struttura dell'edificio da un file gbXML. File:Suf-import-gbxml-file.png1. Importazione file gbXML
La funzione Importa lo sfondo è accessibile sulla barra Strumenti principali con lo scopo di modifica Base acceso. Funkcja pozwala na wczytanie plików podkładów w formacie rastrowym (bmp, png, jpg), pdf oraz dwg. W Tabella dati elementu można odświeżać podkład oraz edytować jego skalę. File:Suf-import-file-base.png2. Import podkładu
Przykłady użycia
Import pełnej struktury budynku
Wybrać funkcję Importa dal file gbXML.
Wskazać plik do zaimportowania.
Import podkładu
Wybrać funkcję Importa lo sfondo.
Wskazać obraz do zaimportowania.
Wskazać położenie zaimportowanego obrazu w obszarze edycji.
Zweryfikować poprawność jednostek skali wstawionego podkładu.
Dodatkowe informacje
Szczególnie korzystna jest możliwość importu podkładu w formacie DWG, gdyż podczas późniejszej edycji konstrukcji będzie dostępna opcja przyciągania kursora do elementów zlokalizowanych na wskazanych warstwach podkładu (funkcja snap'owania).
W przypadku posiadania wydrukowanych rysunków rzutów można je zeskanować lub sfotografować i tak uzyskany plik zaimportować.
Jeżeli podkład podzielony jest na kilka części (np. w wyniku skanowania) można te części zaimportować osobno i połączyć w programie za pomocą funkcjonalności Sklejanie plików podkładu.
Po wykonaniu importu i skalowania dla wszystkich kondygnacji należy zweryfikować, czy rysunki na poszczególnych kondygnacjach są umieszczone odpowiednio względem siebie. W celu korekty położenia można użyć elementu Punto di riferimentoFile:Reference-point.png.